# Erste Schritte

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Nach der Installation des Plugins wird ein neuer Ribbon-Tab *GeoDin® Ground* in Civil 3D angezeigt und bietet Zugriff auf eine Reihe von Befehlen für die Arbeit mit geotechnischen Daten. Diese Befehle ermöglichen es Ihnen, eine vorhandene GeoDin-Datenbank auszuwählen oder eine Verbindung zu einer bestehenden GeoDin-Datenbank herzustellen (entweder verbunden oder dateibasiert), Bohrungen zu zeichnen, Flächen und 3D-Körper zu erstellen und Bohrungsdokumente direkt in Civil 3D zu durchsuchen. Um das Ribbon und seine Funktionen zu verwenden, müssen Sie zuerst eine neue oder vorhandene Zeichnung in Civil 3D öffnen.

<figure><img src="/files/63336fd4236f2bf9025bd0a782604bfe8190c3ff" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 1. Hinzufügen einer neuen Datenquelle

Das Plugin ermöglicht es Ihnen, mit einer bestehenden GeoDin-Datenbankverbindung zu arbeiten, oder Sie können manuell eine GeoDin-Datenbankdatei auswählen. Durch Klicken auf den *Datenquellen verwalten* Schalter öffnet sich ein Dialogfenster, in dem Sie eine Datenbankdatei auswählen können. Sobald sie ausgewählt und geöffnet wurde, wird die ausgewählte Datenbank in der nächsten Schritt der Liste der verfügbaren Datenbanken hinzugefügt. Wenn Sie keine GeoDin-Datenbank haben, wird mit dem Plugin-Installer eine Beispieldatenbank mitgeliefert. Alternativ kann die Beispieldatenbank auch hier heruntergeladen werden:

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<figure><img src="/files/028d9f7d3e2d2ba0e6845103fac66ce7a5cb375f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 2. Auswählen der zu zeichnenden Bohrungen

Der nächste Schritt besteht darin, Ihre GeoDin-Projekte und Bohrungen zu durchsuchen. Durch Drücken von *Daten auswählen,* wird der neue Dialog geöffnet, in dem Sie die Liste der verfügbaren Datenquellen und ihre jeweiligen Projekte anzeigen können.

<figure><img src="/files/42339cd6be5c28c70f15693f65605a321d82b34b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Das Öffnen eines Projekts ermöglicht es Ihnen, tiefer zu graben und die zugehörigen Bohrungen und Bohrarbeiten Von diesem Projekt in der Ansicht anzuzeigen. Durch Drücken der *Projekt öffnen* Schalter öffnet einen Neu-Tab im aktuell geöffneten Dialog und wird Ihnen die Liste von Bohrungen und Dokumente Darstellen.

<figure><img src="/files/6afd018d9b8cbd85a4698b949c87f1bdc5e46bda" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 3. Zeichnen von Bohrungen

Öffnen Sie die Bohrloch-Baumansicht und treffen Sie eine Auswahl / Selektion von Bohrungen, die Sie in Civil 3D zeichnen möchten. Sobald Sie eine Auswahl getroffen haben, können Sie auf *Bohrungen zeichnen*. Die selektiert Bohrungen und Bohrungen werden anschließend in Civil 3D importiert und zeichnen als 3D-Darstellung der verschiedenen Schichten. Die verschiedenen Schichten und Bodeneinheiten werden mit unterschiedlichen Farben angezeigt. Darüber hinaus sind die in GeoDin erfassten Bodenbeschreibungen als Anmerkungen auf der rechten Seite des Bohrlochs sichtbar. Die allgemeinen Sondierungen des Standortes, wie Koordinaten, Höhe und EPSG-Code, sind auf der linken Seite sichtbar.

> 💡 **Tipp:** wechseln Sie den visuellen Stil von Civil 3D zu **Schattiert** um die Zylinder- und Schichtfarben leichter lesbar zu machen. Anmerkungen können für jedes Bohrloch oder für alle Bohrungen gleichzeitig von der **Layereigenschaften** Sektion.

> ℹ️ **Angehängte Dokumente.** Wenn Sie Bohrungen in eine Zeichnung speichern, bietet GeoDin® Ground auch an, alle **Dokumente** zu exportieren, die diesen Bohrungen in der Datenbank angehängt sind — PDF-Logs, Fotos und Berichte. Ein separates Dialogfeld fragt, wo sie lokal gespeichert werden sollen. Sie können diesen Schritt überspringen, wenn Sie die Dokumente offline nicht benötigen.

> ⚠️ Hinweis: Nach dem Import sind die in Civil 3D angezeigten Bohrungen nicht mehr verbunden mit der GeoDin-Datenbank. Änderungen, die an den Civil-3D-Objekten vorgenommen werden, werden nicht zurück in die GeoDin-Datenbank geschrieben.

<figure><img src="/files/60aa688c1eb9856f6a08e173085e272b45307850" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 4. Zeichnen von Fläche und Volumen

Schließlich können Sie mit dem Plugin eine 3D-Flächen- und Volumendarstellung einer logischen Gruppe von Bohrungen erstellen. Durch Drücken Sie die *Flächen und Volumen zeichnen* Befehl, können Sie eine logische Gruppe von Bohrungen auswählen.

<figure><img src="/files/edd28048f8211c6dabbb6716e6cd0a2d35de1127" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Nachdem Sie Ihre Auswahl / Selektion getroffen haben, können Sie die Eingabetaste drücken, um Ihre Eingabe zu bestätigen. Das Plugin wird dann auf der Grundlage eines Algorithmus, der entsprechende Bodengruppen anhand der Schichttiefen der umgebenden Bohrungen identifiziert, die Flächen und Volumen in Civil 3D erstellen.

<figure><img src="/files/459b0c9ecb46d4782df8a71b8eb630655b0b4ed0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Wohin es als Nächstes geht

* [Bohrungen importieren](/geodin-ground/de/bohrungen-und-flachen/importing-boreholes.md) — Details zum Auswahl / Selektion-Dialog, zu unterstützten Bodenbezeichnungsstandards und dazu, wie die Visualisierung aussieht.
* [Flächen und Volumen erstellen](/geodin-ground/de/bohrungen-und-flachen/creating-surfaces-and-volumes.md) — wie die Interpolation funktioniert und wie das Bodenmodell verfeinert wird.
* [Was sind virtuelle Protokolle](/geodin-ground/de/virtuelle-protokolle/what-are-virtual-logs.md) — synthetische Bohrungen hinzufügen, um das Bodenmodell zu steuern.
* [Überlagern Sie Ihr Design auf dem Geländemodell](/geodin-ground/de/workflows-und-integrationen/overlaying-design-on-ground-model.md) — Anwendungsfälle für die Kombination von Gelände und Design.
* [Was aus der GeoDin®-Datenbank übernommen wird](/geodin-ground/de/referenz/what-comes-across.md) — genau was in Civil 3D dargestellt wird und was nicht.


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