# Installation & Erste Schritte

Nach der Installation des Plugins erscheint ein neuer Ribbon-Reiter *GeoDin® Boden* in Civil 3D, der Zugriff auf eine Reihe von Befehlen für die Arbeit mit geotechnischen Daten bietet. Mit diesen Befehlen können Sie eine vorhandene GeoDin-Datenbank auswählen oder verbinden (entweder verbunden oder dateibasiert), Bohrungen zeichnen, Oberflächen und 3D-Körper erstellen und Bohrungsdokumente direkt innerhalb von Civil 3D durchsuchen. Um das Ribbon und seine Funktionen zu verwenden, müssen Sie zuerst eine neue oder vorhandene Zeichnung in Civil 3D öffnen.

<figure><img src="https://2671760131-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2F2vRS746EDw6fqrilpIJn%2FPicture1.png?alt=media&#x26;token=6a7acf24-f8d2-409b-9eab-f44a502e2c83" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 1. Hinzufügen einer neuen Datenquelle

Das Plugin ermöglicht es, mit einer bestehenden GeoDin-Datenbankverbindung zu arbeiten, oder Sie können manuell eine GeoDin-Datenbankdatei auswählen. Durch Klicken auf die Schaltfläche *Datenquellen verwalten* öffnet sich ein Dialogfenster, in dem Sie eine Datenbankdatei auswählen können. Nach Auswahl und Öffnen wird die ausgewählte Datenbank im nächsten Schritt zur Liste der verfügbaren Datenbanken hinzugefügt. Falls Sie keine GeoDin-Datenbank haben, enthält der Plugin-Installer eine Beispieldatenbank. Alternativ kann die Beispieldatenbank auch hier heruntergeladen werden:

{% embed url="<https://resources.geodin.com/downloads/autodesk/data/demo/DenverDemoDatabase.accdb>" %}

<figure><img src="https://2671760131-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2FXAHLhkZ2ZdL4TslFvToe%2FPicture2.png?alt=media&#x26;token=82b26fed-efb8-4fb3-b656-ecaa0b699475" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 2. Auswahl der zu zeichnenden Bohrungen

Im nächsten Schritt durchsuchen Sie Ihre GeoDin-Projekte und Bohrungen. Durch Drücken von *Daten auswählen,* öffnet sich der neue Dialog, in dem Sie die Liste der verfügbaren Datenquellen und deren Projekte einsehen können.

<figure><img src="https://2671760131-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2Fg7sz04ak17Y0Zs52YCBW%2FPicture3.png?alt=media&#x26;token=9bd228d4-fe46-4336-b73e-39587ac0287e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Das Öffnen eines Projekts ermöglicht es Ihnen, tiefer zu gehen und die zugehörigen Bohrungen und Sondierungen dieses Projekts anzusehen. Durch Drücken der *Projekt öffnen* Schaltfläche wird ein neuer Reiter im aktuellen Dialog geöffnet und zeigt Ihnen die Liste der Bohrungen und Dokumente an.

<figure><img src="https://2671760131-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2FCgd7Z8dALO3R0Als3Jna%2FPicture4.png?alt=media&#x26;token=397bf2e0-c51a-4d46-b136-d089fdb34bc5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 3. Bohrungen zeichnen

Öffnen Sie die Bohrungs-Baumansicht und wählen Sie die Bohrungen aus, die Sie in Civil 3D zeichnen möchten. Nachdem Sie eine Auswahl getroffen haben, können Sie auf *Bohrungen zeichnen*klicken. Die ausgewählten Bohrungen und Sondierungen werden dann in Civil 3D importiert und als 3D-Darstellung der verschiedenen Bodenschichten gezeichnet. Die unterschiedlichen Schichten und Bodeneinheiten werden mit verschiedenen Farben dargestellt. Darüber hinaus sind die in GeoDin erfassten Bodenbeschreibungen als Anmerkungen rechts an der Bohrung sichtbar. Die allgemeinen Standortdaten wie Koordinaten, Höhe und EPSG-Code sind auf der linken Seite sichtbar.

> ⚠️ Hinweis: Nach dem Import sind die in Civil 3D dargestellten Bohrungen nicht mehr mit der GeoDin-Datenbank verbunden. Änderungen an den Civil-3D-Objekten werden nicht in die GeoDin-Datenbank zurückgeschrieben.

<figure><img src="https://2671760131-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2F9Dm0UW0ALZhol6tO9TkD%2FPicture5.png?alt=media&#x26;token=3324a541-57f6-408b-9b33-f9e274a4c091" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 4. Oberflächen und Volumen zeichnen

Schließlich können Sie mit dem Plugin eine 3D-Oberflächen- und Volumendarstellung einer logischen Gruppe von Bohrungen erstellen. Durch Drücken des *Oberflächen und Volumen zeichnen* Befehls können Sie eine logische Gruppe von Bohrungen auswählen.

<figure><img src="https://2671760131-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2FrryWJv7v6Qg37dzYzu4x%2FPicture6.png?alt=media&#x26;token=f457e63d-e76b-49e5-b0d3-960d24beae8c" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Nachdem Sie Ihre Auswahl getroffen haben, können Sie die Eingabetaste drücken, um Ihre Eingabe zu bestätigen. Das Plugin erstellt dann auf Basis eines Algorithmus, der entsprechende Bodenklassengruppen anhand der Schichttiefen der umgebenden Bohrungen identifiziert, die Oberflächen und Volumen in Civil 3D.

<figure><img src="https://2671760131-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2Fgit-blob-561cd3d3efbaafa5bb1b5b64fd06ff4c0a4d8351%2Fground-model.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
