Что такое виртуальные керны

Понимание виртуальных каротажей

Виртуальные каротажи — это мощная функция в нашем плагине для Civil 3D, которая позволяет пользователям создавать синтетические данные скважин внутри трехмерной геологической модели. В отличие от реальных скважин, требующих дорогостоящих буровых работ и ограниченных доступностью, нормативами и бюджетом, виртуальные каротажи можно сгенерировать в любой точке модели для повышения полноты и точности представления подповерхностных данных.

⚠️ Примечание: виртуальные каротажи не сохраняются в вашей базе данных GeoDin.

Виртуальные каротажи выступают в роли искусственных точек данных, которые интерполируют геологическую информацию на основе окружающих известных скважин. Они позволяют инженерам и геологам:

  • Заполнять пробелы в данных между реальными скважинами

  • Тестировать различные геологические сценарии без дополнительного бурения

  • Повышать точность расчета поверхностей и объемов

  • Создавать более детализированные и реалистичные геологические модели

  • Проверять геологические интерпретации

Система четко отличает виртуальные каротажи от данных реальных скважин с помощью визуальных индикаторов, метаданных и соглашений об именовании, что обеспечивает целостность данных и предотвращает ошибочное восприятие синтетических данных как фактических полевых измерений.

Сценарии использования виртуальных каротажей

Виртуальные каротажи полезны во множестве ситуаций:

  1. Улучшение при разреженных данных: Когда данных реальных скважин мало, виртуальные каротажи могут заполнить пробелы и создать более полные модели.

  2. Уточнение переходов рельефа: В районах, где геологические образования быстро меняются, виртуальные каротажи могут моделировать эти переходы точнее, чем простая интерполяция между удаленными реальными скважинами.

  3. Проверка гипотез: Инженеры могут создавать несколько виртуальных каротажей для тестирования различных геологических сценариев без затрат на бурение.

  4. Улучшение генерации поверхностей: Виртуальные каротажи предоставляют дополнительные контрольные точки для алгоритмов генерации поверхностей, что приводит к более точным моделям рельефа.

  5. Точность расчета объемов: Добавляя стратегические виртуальные каротажи, расчеты объемов между поверхностями становятся более точными, особенно в районах со сложными геологическими структурами.

  6. Моделирование недоступных зон: Для участков, где физическое бурение невозможно или запрещено, виртуальные каротажи предлагают способ приблизить геологические условия.

  7. Планирование проекта: Перед началом дорогостоящих буровых работ виртуальные каротажи помогают определить оптимальные места для реальных скважин.

Пример 1: Улучшение поверхностных моделей с преобразованием треугольника в квадрат

В этом примере у нас есть участок с тремя реальными скважинами (A, B и C), расположенными в вершинах треугольника. Простая интерполяция между этими точками создаёт базовую треугольную поверхность, которая может не точно отражать фактический рельеф.

Добавив виртуальный каротаж (D) для образования квадратной конфигурации, мы значительно улучшаем модель поверхности. Виртуальный каротаж интерполирует данные от трёх известных точек, создавая более тонкое представление рельефа.

Без виртуального каротажа модель поверхности просто создаёт треугольные грани между тремя реальными скважинами, что может упустить важные особенности рельефа. С добавлением виртуального каротажа D модель получает четыре контрольные точки, что позволяет получить четырехугольную поверхность, лучше отражающую реальные условия на месте.

Пример 2: Уточнение краев при плавных переходах

В этом примере у нас есть три скважины (A, B и C) с прямой линейной интерполяцией между точками B и C. Однако реальный рельеф не следует по этой прямой, а представляет собой более постепенный криволинейный путь.

Добавив виртуальный каротаж (D) вдоль края между B и C, мы можем создать более точное представление перехода рельефа. Вместо прямой линии от B к C модель теперь следует пути B → D → C, фиксируя постепенное изменение геологических свойств.

Этот подход особенно полезен, когда геологические образования меняются нелинейно между известными точками. Виртуальный каротаж D обеспечивает более реалистичный переход, предоставляя промежуточную контрольную точку, информированную данными окружающих скважин.

Пример 3: Центральная интерполяция для всестороннего покрытия

В нашем последнем примере у нас есть четыре реальных скважины (A, B, C и D), расположенные в углах квадрата. Хотя это обеспечивает хорошее покрытие углов зоны интереса, центр остаётся без прямых измерений.

Добавив виртуальный каротаж (E) в центральной точке между четырьмя скважинами, мы существенно улучшаем понимание центральной области. Виртуальный каротаж E интерполирует данные от всех окружающих скважин, создавая всестороннюю центральную опорную точку.

Без центрального виртуального каротажа модель поверхности просто соединяла бы четыре угловые точки, потенциально не учитывая подъёмы или впадины в центральной области. С виртуальным каротажем E модель теперь может точно представить центральные особенности рельефа, такие как холмы, впадины или другие геологические образования.

Этот центральный виртуальный каротаж особенно ценен для расчётов объёмов, так как он гарантирует, что вклад центральной области в общий объём правильно учтён, а не чрезмерно упрощён при прямой интерполяции «угол к углу».

Следующие шаги

В следующих уроках мы покажем, как создавать виртуальные каротажи с помощью нашего плагина.

Последнее обновление

Это было полезно?