Обновление поверхностей и объемов
При работе с геотехническими данными в Civil3D вам может потребоваться обновить модель грунта после добавления виртуальных скважин или импорта новых буровых скважин. В этом руководстве показан процесс обновления поверхностей и объемов, чтобы отразить эти изменения в вашем геотехническом проекте.
Когда обновлять поверхности и объемы
Имея модель грунта на основе буровых скважин, вы можете импортировать дополнительные скважины или создавать искусственные, делая виртуальные журналы. Хотя действие по обновлению поверхностей/объемов относительно простое, важно отметить, что существует множество разных сценариев, когда это может потребоваться. Некоторые примеры:
Удаление(я) буровой(ых) скважины(й)
(Пере)импорт дополнительных буровых скважин
Создание виртуального(ых) журнала(ов)
Изменение настроек или параметров
Однако в этом руководстве мы продемонстрируем пример создания виртуальных журналов. Принцип тот же: базовые данные или скважины изменились, и нам нужно обновить поверхности/объемы, чтобы получить корректные сведения и расчеты в вашем геотехническом проекте.

До регенерации
Для начала предполагается, что вы выполнили все предыдущие шаги по созданию чертежа со скважинами. Вы импортировали скважины и ранее сгенерировали поверхности/объемы. Ниже приведены два примера. В примере A у нас была предыдущая модель, в которую мы добавили виртуальную скважину для корректировки границ модели грунта. В примере B мы расширили исходную модель грунта дополнительными скважинами за пределами исходной области.


Регенерация модели грунта
Имея эти новые скважины рядом с существующей моделью, нам просто нужно нажать Регенерировать модель грунта кнопку на ленте, чтобы перерисовать поверхности и объемы. Все текущие созданные поверхности и объемы удаляются, и плагин повторно запускает исходный процесс создания 3D-представления. Но на этот раз он учитывает вновь созданные скважины и включает их в рассмотрение алгоритма.


Последнее обновление
Это было полезно?