Создание поверхностей и объемов
Это руководство проведёт вас через процесс создания точных геологических поверхностей и объёмов в Civil 3D на основе ранее импортированных данных буровых скважин. Вы узнаете, как преобразовать информацию о скважинах в комплексные 3D-модели грунта.
Примечание: Если вы заметите что-либо необычное или неточное в 3D-представлении поверхностей и объёмов, мы будем благодарны за ваш отзыв для улучшения работы. Пожалуйста, свяжитесь с [email protected], и наша команда поможет решить любые проблемы.
Подготовка чертежа
Перед началом убедитесь, что вы успешно импортировали данные по скважинам в Civil 3D. Плагин использует эти данные для:
Соединения грунтовых слоёв на основе сходных групп почв
Создания связей между разными скважинами
Построения детальной 3D-модели грунта
В процессе плагин использует «линзирование» — геологическую концепцию, при которой слои грунта или горных пород образуют линзообразные тела, истончающиеся к краям. Это естественное явление возникает, когда осадочные отложения меняют толщину или прерываются на площади. Наш алгоритм оптимизирует 3D-модель для точного отображения этих геологических линз, что даёт более реалистичное представление грунта.

Выбор скважин для создания поверхностей/объёмов
Чтобы начать создание поверхностей и объёмов:
Найдите Создать поверхности и объёмы кнопку в ленте интерфейса
Обратите внимание, что эта кнопка активна только когда вы импортировали или создали 2 или более скважин
Нажмите кнопку, чтобы запустить процесс генерации поверхностей
Выберите две или более импортированных скважин любым способом выбора (рамка, по одному щелчку и т. д.)
Плагин интеллектуально определяет, какие 3D-объекты принадлежат каждой скважине, независимо от метода выбора, и определяет, какие скважины будут участвовать в генерации поверхности.

Генерация поверхностей и объёмов
После подтверждения выбора (нажмите Enter) алгоритм плагина выполняет несколько сложных операций:
Группирует грунтовые слои на основе геологических свойств (тип среды, классификация)
Объединяет смежные слои внутри каждой группы с учётом геологических границ
Строит начальные объёмы, сортируя слои по глубине и создавая 3D-представления
Расширяет объёмы, подключаясь к дополнительным релевантным скважинам на основе пространственной видимости
Проверяет связи с помощью геометрических тестов пересечения и вероятностных вычислений
Алгоритм тщательно обрабатывает крайние случаи и гарантирует, что полученные поверхности точно отражают геологические условия, предполагаемые вашими данными по скважинам.

Просмотр результата
После завершения обработки вы увидите полученные поверхности и объёмы в вашем окружении Civil 3D. Эти 3D-представления дают ценные сведения о:
Распределении грунтов и изменениях толщины слоёв
Потенциальных геологических аномалиях или особенностях
Расчётах объёмов для различных типов грунта
Выделите время, чтобы просмотреть модель с разных ракурсов и убедиться, что она соответствует требованиям вашего проекта.
Далее
После создания геологических поверхностей и объёмов вы можете:
Экспортировать модель для дальнейшего анализа
Сформировать отчёты по объёмам и распределению грунтов
Использовать поверхности для дальнейших проектных работ в Civil 3D
Внести при необходимости корректировки в модель
За дополнительной помощью или чтобы оставить отзыв о процессе генерации поверхностей, пожалуйста, свяжитесь с нашей службой поддержки.
Последнее обновление
Это было полезно?