Создание поверхностей и объемов

Это руководство проведёт вас через процесс создания точных геологических поверхностей и объёмов в Civil 3D на основе ранее импортированных данных буровых скважин. Вы узнаете, как преобразовать информацию о скважинах в комплексные 3D-модели грунта.

Примечание: Если вы заметите что-либо необычное или неточное в 3D-представлении поверхностей и объёмов, мы будем благодарны за ваш отзыв для улучшения работы. Пожалуйста, свяжитесь с [email protected], и наша команда поможет решить любые проблемы.

Подготовка чертежа

Перед началом убедитесь, что вы успешно импортировали данные по скважинам в Civil 3D. Плагин использует эти данные для:

  1. Соединения грунтовых слоёв на основе сходных групп почв

  2. Создания связей между разными скважинами

  3. Построения детальной 3D-модели грунта

В процессе плагин использует «линзирование» — геологическую концепцию, при которой слои грунта или горных пород образуют линзообразные тела, истончающиеся к краям. Это естественное явление возникает, когда осадочные отложения меняют толщину или прерываются на площади. Наш алгоритм оптимизирует 3D-модель для точного отображения этих геологических линз, что даёт более реалистичное представление грунта.

Выбор скважин для создания поверхностей/объёмов

Чтобы начать создание поверхностей и объёмов:

  1. Найдите Создать поверхности и объёмы кнопку в ленте интерфейса

  2. Обратите внимание, что эта кнопка активна только когда вы импортировали или создали 2 или более скважин

  3. Нажмите кнопку, чтобы запустить процесс генерации поверхностей

  4. Выберите две или более импортированных скважин любым способом выбора (рамка, по одному щелчку и т. д.)

Плагин интеллектуально определяет, какие 3D-объекты принадлежат каждой скважине, независимо от метода выбора, и определяет, какие скважины будут участвовать в генерации поверхности.

Генерация поверхностей и объёмов

После подтверждения выбора (нажмите Enter) алгоритм плагина выполняет несколько сложных операций:

  1. Группирует грунтовые слои на основе геологических свойств (тип среды, классификация)

  2. Объединяет смежные слои внутри каждой группы с учётом геологических границ

  3. Строит начальные объёмы, сортируя слои по глубине и создавая 3D-представления

  4. Расширяет объёмы, подключаясь к дополнительным релевантным скважинам на основе пространственной видимости

  5. Проверяет связи с помощью геометрических тестов пересечения и вероятностных вычислений

Алгоритм тщательно обрабатывает крайние случаи и гарантирует, что полученные поверхности точно отражают геологические условия, предполагаемые вашими данными по скважинам.

Просмотр результата

После завершения обработки вы увидите полученные поверхности и объёмы в вашем окружении Civil 3D. Эти 3D-представления дают ценные сведения о:

  • Распределении грунтов и изменениях толщины слоёв

  • Потенциальных геологических аномалиях или особенностях

  • Расчётах объёмов для различных типов грунта

Выделите время, чтобы просмотреть модель с разных ракурсов и убедиться, что она соответствует требованиям вашего проекта.

Далее

После создания геологических поверхностей и объёмов вы можете:

  • Экспортировать модель для дальнейшего анализа

  • Сформировать отчёты по объёмам и распределению грунтов

  • Использовать поверхности для дальнейших проектных работ в Civil 3D

  • Внести при необходимости корректировки в модель

За дополнительной помощью или чтобы оставить отзыв о процессе генерации поверхностей, пожалуйста, свяжитесь с нашей службой поддержки.

Последнее обновление

Это было полезно?