Oberflächen und Volumen erstellen
Dieses Tutorial führt Sie durch den Prozess der Erstellung genauer geologischer Oberflächen und Volumen in Civil 3D auf Basis zuvor importierter Bohrlochdaten. Sie erlernen, wie Sie Ihre Bohrlochinformationen in umfassende 3D-Untergrundmodelle verwandeln.
Hinweis: Wenn Ihnen bei der 3D-Darstellung von Oberflächen und Volumen Ungewöhnliches oder Ungenaues auffällt, freuen wir uns über Ihr Feedback, um die Erfahrung zu verbessern. Bitte kontaktieren Sie [email protected]; unser Team wird mit Ihnen zusammenarbeiten, um etwaige Probleme zu beheben.
Vorbereitung Ihrer Zeichnung
Bevor Sie beginnen, stellen Sie sicher, dass Sie Ihre Bohrlochdaten erfolgreich in Civil 3D importiert haben. Das Plugin verwendet diese Daten, um:
Bodenschichten auf Basis ähnlicher Bodenklassen zu verbinden
Beziehungen zwischen verschiedenen Bohrungen zu erstellen
Ein detailliertes 3D-Untergrundmodell zu konstruieren
Während dieses Prozesses nutzt das Plugin „Lensing“ – ein geologisches Konzept, bei dem Boden- oder Gesteinsschichten linsenförmige Körper bilden, die an den Rändern dünner werden. Dieses natürliche Phänomen tritt auf, wenn sich sedimentäre Ablagerungen in der Mächtigkeit unterscheiden oder über ein Gebiet unterbrochen sind. Unser Algorithmus optimiert das 3D-Modell, um diese geologischen Linsen genau darzustellen, was zu realistischeren Untergrunddarstellungen führt.

Auswahl von Bohrungen für die Oberflächen-/Volumenerstellung
Um mit der Erstellung von Oberflächen und Volumen zu beginnen:
Suchen Sie die Oberflächen und Volumen zeichnen Schaltfläche in der Ribbon-Oberfläche
Beachten Sie, dass diese Schaltfläche nur aktiviert ist, wenn Sie 2 oder mehr Bohrungen importiert oder erstellt haben
Klicken Sie auf die Schaltfläche, um den Oberflächengenerierungsprozess zu starten
Wählen Sie zwei oder mehr importierte Bohrungen mit einer beliebigen Auswahlmethode aus (Fensterauswahl, einzelne Klicks usw.)
Das Plugin erkennt intelligent, welche 3D-Objekte zu jeder Bohrung gehören — unabhängig von der gewählten Selektionsmethode — und bestimmt, welche Bohrungen zur Oberflächengenerierung beitragen.

Erzeugung von Oberflächen und Volumen
Nachdem Sie Ihre Auswahl bestätigt haben (drücken Sie Enter), führt der Algorithmus des Plugins mehrere ausgefeilte Operationen durch:
Gruppiert Bodenschichten basierend auf geologischen Eigenschaften (Materialtyp, Klassifikation)
Fasst zusammenhängende Schichten innerhalb jeder Gruppe zusammen und respektiert dabei geologische Grenzen
Erstellt Anfangsvolumen, indem Schichten nach Tiefe sortiert und 3D-Darstellungen aufgebaut werden
Erweitert Volumen, indem Verbindungen zu weiteren relevanten Bohrungen basierend auf räumlicher Sichtbarkeit hergestellt werden
Validiert Verbindungen anhand geometrischer Schnittprüfungen und Wahrscheinlichkeitsberechnungen
Der Algorithmus behandelt Sonderfälle sorgfältig und stellt sicher, dass die resultierenden Oberflächen die geologischen Verhältnisse, die Ihre Bohrlochdaten nahelegen, genau wiedergeben.

Überprüfung Ihres Ergebnisses
Nach Abschluss der Verarbeitung werden die resultierenden Oberflächen und Volumen in Ihrer Civil 3D-Umgebung angezeigt. Diese 3D-Darstellungen liefern wertvolle Einblicke in:
Bodenverteilung und Variationen der Schichtmächtigkeiten
Mögliche geologische Anomalien oder Merkmale
Volumenberechnungen für verschiedene Bodentypen
Nehmen Sie sich Zeit, das Modell aus verschiedenen Blickwinkeln zu prüfen, um sicherzustellen, dass es Ihren Projektanforderungen entspricht.
Nächste Schritte
Nachdem Ihre geologischen Oberflächen und Volumen erstellt wurden, können Sie nun:
Das Modell für weitergehende Analysen exportieren
Berichte über Bodenvolumina und Verteilungen erstellen
Die Oberflächen für weitere Civil 3D-Planungsarbeiten verwenden
Bei Bedarf Anpassungen am Modell vornehmen
Für zusätzliche Unterstützung oder um Rückmeldungen zum Oberflächengenerierungsprozess zu geben, kontaktieren Sie bitte unser Support-Team.
Zuletzt aktualisiert
War das hilfreich?