For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

По интерполяции поверхности

Эта Surface Interpolation опция создаёт виртуальный лог, отбирая данные из текущей сгенерированной модели грунта в выбранном вами месте. Вместо копирования из ближайшей реальной скважины плагин считывает интерполированные верх и низ каждого слоя там, где размещён виртуальный лог, — как если бы скважина проходила через существующие 3D-объёмы.

Используйте это, когда:

  • У вас уже сгенерирована модель грунта, и вы хотите зафиксировать то, что модель сейчас предсказывает в конкретном месте, как ограничение для будущих пересчётов.

  • Вы хотите добавить промежуточную контрольную точку между существующими скважинами, чтобы стабилизировать интерполяцию во время итераций.

  • Вы хотите уточнить модель грунта в известной точке, где у вас есть прогноз, но нет реального бурения.

Перед началом

  • Вы импортировали как минимум две реальные скважины.

  • Вы запустили Draw Surfaces and Volumes как минимум один раз — для Surface Interpolation требуется существующая 3D-модель, из которой можно брать значения.

Шаги

  1. На GeoDin® Ground ленте щёлкните Виртуальный лог.

  2. В подменю выберите Surface Interpolation.

  3. Разместите виртуальный лог:

    • Введите координаты в командной строке или

    • Щёлкните прямо в чертеже в том месте, где вы хотите разместить виртуальный лог.

  4. Плагин пересекает текущие поверхности и объёмы в этом месте и копирует полученную стратиграфию — кровли и подошвы слоёв, а также грунтовые единицы — в диалог Virtual Log Designer.

  5. При необходимости скорректируйте выборочную стратиграфию:

    • Обновите свойства слоёв, если у вас есть данные лучше, чем интерполяция.

    • Добавляйте, удаляйте или изменяйте порядок слоёв, чтобы учесть местные знания.

  6. Задайте уникальное Имя и подтвердите Отметка поверхности грунта в месте расположения виртуального лога.

  7. Нажмите Сохранить в чертёж (или Add and refresh layer generation чтобы сохранить и сразу пересоздать поверхности и объёмы).

После сохранения виртуальный лог появляется в чертеже рядом с реальными скважинами. С этого момента любое пересоздание модели грунта будет учитывать его как дополнительную контрольную точку.

После создания виртуального лога

  • Запустите повторно Draw Surfaces and Volumes — или используйте Add and refresh layer generation при сохранении — чтобы перестроить 3D-модель грунта с учётом нового лога. См. Обновление модели грунта.

  • Виртуальные логи, включая созданные с помощью поверхностной интерполяции, — это не сохраняются в базе данных GeoDin®. Они существуют только в текущем чертеже Civil 3D.

Почему этот режим важен

Draw Surfaces and Volumes перестраивает модель грунта с нуля при каждом запуске. Без ограничений небольшое изменение — например, добавление новой реальной скважины — может сдвинуть интерполяцию в областях, которые вас устраивали.

Размещение виртуального лога Surface Interpolation в точке, которой вы доверяете, превращает эту интерполяцию в фиксированную опорную точку которую будущие пересчёты будут учитывать, что делает модель грунта стабильной для итераций.

Когда не следует использовать Surface Interpolation

  • До того, как вы запустили Draw Surfaces and Volumes как минимум один раз. Пока ещё нет модели, из которой можно брать значения.

  • В области, где известно, что текущая интерполяция неверна, её выборка зафиксирует неправильные значения. Используйте Empty или Nearest Borehole и введите правильную стратиграфию вручную.

Последнее обновление

Это было полезно?