> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.geodin.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.geodin.com/geodin-ground/ru/virtualnye-zhurnaly/creating-virtual-logs.md).

# Создание виртуального журнала

Этот учебник проведёт вас через процесс создания виртуальных логов (искусственных скважин) в Civil 3D. Виртуальные логи позволяют создавать синтетические данные скважин в определённых местах, чтобы дополнить существующие геологические данные и помочь вам построить более точные модели грунта.

## Создание пустого виртуального лога

Чтобы начать создание виртуального лога, вам понадобится чертёж, в котором уже есть скважины, или новая модель, в которую вы планируете их добавить. В этом примере у нас есть три существующие скважины с обозначениями A, B и C, и мы создадим виртуальный лог вдоль границы между B и C.

<figure><img src="https://864559467-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2Fgit-blob-4b5d15eedf0494350c862f4ac42b796c4dbaf176%2Ftriangle-ground-model.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

1. Найдите кнопку Virtual Log на ленте и нажмите её.
2. Появится подменю с тремя вариантами: Empty, Nearest Borehole и Surface Interpolations.
3. Для этого учебника выберите **Empty** вариант (другие варианты мы рассмотрим в будущих учебниках).
4. Вам будет предложено указать координаты для вашего виртуального лога:
   * Введите координаты вручную или
   * Щёлкните непосредственно в чертеже, чтобы разместить виртуальный лог.
5. После того как вы определили местоположение, переходите к следующему шагу.

<figure><img src="https://864559467-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2Fgit-blob-29ab2e3d37c294ae730222f9f0b485655c0c8937%2Fvirtual-log-ribbon.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Диалог виртуального лога

После указания местоположения откроется диалог Virtual Log Designer. В верхней части вы можете указать:

* **Имя**: Введите уникальный идентификатор для вашего виртуального лога
* **Отметка**: Установите отметку уровня земли, на которой скважина пересекает поверхность

Диалог также содержит раздел для добавления слоёв грунта, который мы рассмотрим далее.

<figure><img src="https://864559467-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2Fgit-blob-762e2ef71e8ed8d28093a82790089a075907c0d4%2Fvirtual-log-dialog.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Добавление и управление слоями грунта

Слои грунта представляют собой различные геологические участки вашей скважины. В реальной ситуации они определяются в ходе буровых работ и лабораторного анализа. Но с виртуальными логами, и в этом диалоге, вы можете полностью создать искусственную скважину, содержащую разные типы грунта и/или породы. Чтобы добавить новый слой грунта:

1. Нажмите кнопку «Add Layer», чтобы создать новый слой грунта
2. Для каждого слоя грунта укажите:
   * Тип грунта или породы
   * Глубина в метрах

После того как вы создали несколько слоёв грунта, вы также можете свободно изменять их. Вы можете:

* Обновлять свойства существующих слоёв
* Перемещать слои вверх или вниз, чтобы изменить их порядок
* Добавлять новые слои между существующими
* Удалять слои по мере необходимости

Последний шаг — сохранить виртуальный лог и позволить плагину отрисовать 3D-представление в вашем чертеже Civil 3D.

## Завершение и просмотр вашего виртуального лога

После того как вы закончите проектирование вашего виртуального лога:

1. Проверьте всю информацию, чтобы убедиться в её точности
2. Нажмите «Save to drawing», чтобы создать виртуальный лог
3. Виртуальный лог будет отрисован в вашем чертеже Civil 3D

Недавно созданный виртуальный лог визуально будет похож на ваши реальные скважины, из-за чего его будет почти невозможно отличить, кроме как по имени. Это сходство гарантирует, что ваш проект и модель грунта будут максимально соответствовать ожидаемым результатам.

<figure><img src="https://864559467-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2Fgit-blob-65f5de0f2d3d4b0b78e777b2e60105e8683c9268%2Fvirtual-log-result.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Создавая стратегически важные виртуальные логи, вы можете повысить точность ваших геологических моделей в тех областях, где отсутствуют данные физического бурения. В следующем учебнике мы покажем, как можно обновить вашу модель грунта (поверхности и объёмы), чтобы отразить недавно добавленные виртуальные логи.

## Другие режимы создания

В этом учебнике использовалась **Empty** опция. GeoDin® Ground предлагает ещё два режима создания виртуальных логов:

* [**Nearest Borehole**](/geodin-ground/ru/virtualnye-zhurnaly/creating-virtual-logs/creating-virtual-logs-nearest-borehole.md) — копирует стратиграфию из ближайшей реальной скважины. Полезно, когда ожидается, что целевая точка будет похожа на соседнюю.
* [**Surface Interpolation**](/geodin-ground/ru/virtualnye-zhurnaly/creating-virtual-logs/creating-virtual-logs-surface-interpolation.md) — выполняет выборку текущей сгенерированной модели грунта в местоположении виртуального лога. Полезно для закрепления текущего прогноза модели в качестве ограничения.

## Совет — сохранить и пересчитать за один шаг

После проектирования вашего виртуального лога нажмите **Add and refresh layer generation** — это сохранит лог и немедленно пересоздаст поверхности и объёмы с учётом изменений. Это избавляет от необходимости отдельно возвращаться к **Draw Surfaces and Volumes** когда вы быстро вносите изменения. См. [Обновление модели грунта](/geodin-ground/ru/virtualnye-zhurnaly/updating-surfaces.md) для полного процесса пересчёта.

{% hint style="warning" %}
Виртуальные логи — будь то Empty, Nearest Borehole или Surface Interpolation — **не сохраняются в базе данных GeoDin®**. Они существуют только в текущем чертеже Civil 3D.
{% endhint %}


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.geodin.com/geodin-ground/ru/virtualnye-zhurnaly/creating-virtual-logs.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
