For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Создание виртуального журнала

Этот учебник проведёт вас через процесс создания виртуальных логов (искусственных скважин) в Civil 3D. Виртуальные логи позволяют создавать синтетические данные скважин в определённых местах, чтобы дополнить существующие геологические данные и помочь вам построить более точные модели грунта.

Создание пустого виртуального лога

Чтобы начать создание виртуального лога, вам понадобится чертёж, в котором уже есть скважины, или новая модель, в которую вы планируете их добавить. В этом примере у нас есть три существующие скважины с обозначениями A, B и C, и мы создадим виртуальный лог вдоль границы между B и C.

  1. Найдите кнопку Virtual Log на ленте и нажмите её.

  2. Появится подменю с тремя вариантами: Empty, Nearest Borehole и Surface Interpolations.

  3. Для этого учебника выберите Empty вариант (другие варианты мы рассмотрим в будущих учебниках).

  4. Вам будет предложено указать координаты для вашего виртуального лога:

    • Введите координаты вручную или

    • Щёлкните непосредственно в чертеже, чтобы разместить виртуальный лог.

  5. После того как вы определили местоположение, переходите к следующему шагу.

Диалог виртуального лога

После указания местоположения откроется диалог Virtual Log Designer. В верхней части вы можете указать:

  • Имя: Введите уникальный идентификатор для вашего виртуального лога

  • Отметка: Установите отметку уровня земли, на которой скважина пересекает поверхность

Диалог также содержит раздел для добавления слоёв грунта, который мы рассмотрим далее.

Добавление и управление слоями грунта

Слои грунта представляют собой различные геологические участки вашей скважины. В реальной ситуации они определяются в ходе буровых работ и лабораторного анализа. Но с виртуальными логами, и в этом диалоге, вы можете полностью создать искусственную скважину, содержащую разные типы грунта и/или породы. Чтобы добавить новый слой грунта:

  1. Нажмите кнопку «Add Layer», чтобы создать новый слой грунта

  2. Для каждого слоя грунта укажите:

    • Тип грунта или породы

    • Глубина в метрах

После того как вы создали несколько слоёв грунта, вы также можете свободно изменять их. Вы можете:

  • Обновлять свойства существующих слоёв

  • Перемещать слои вверх или вниз, чтобы изменить их порядок

  • Добавлять новые слои между существующими

  • Удалять слои по мере необходимости

Последний шаг — сохранить виртуальный лог и позволить плагину отрисовать 3D-представление в вашем чертеже Civil 3D.

Завершение и просмотр вашего виртуального лога

После того как вы закончите проектирование вашего виртуального лога:

  1. Проверьте всю информацию, чтобы убедиться в её точности

  2. Нажмите «Save to drawing», чтобы создать виртуальный лог

  3. Виртуальный лог будет отрисован в вашем чертеже Civil 3D

Недавно созданный виртуальный лог визуально будет похож на ваши реальные скважины, из-за чего его будет почти невозможно отличить, кроме как по имени. Это сходство гарантирует, что ваш проект и модель грунта будут максимально соответствовать ожидаемым результатам.

Создавая стратегически важные виртуальные логи, вы можете повысить точность ваших геологических моделей в тех областях, где отсутствуют данные физического бурения. В следующем учебнике мы покажем, как можно обновить вашу модель грунта (поверхности и объёмы), чтобы отразить недавно добавленные виртуальные логи.

Другие режимы создания

В этом учебнике использовалась Empty опция. GeoDin® Ground предлагает ещё два режима создания виртуальных логов:

  • Nearest Borehole — копирует стратиграфию из ближайшей реальной скважины. Полезно, когда ожидается, что целевая точка будет похожа на соседнюю.

  • Surface Interpolation — выполняет выборку текущей сгенерированной модели грунта в местоположении виртуального лога. Полезно для закрепления текущего прогноза модели в качестве ограничения.

Совет — сохранить и пересчитать за один шаг

После проектирования вашего виртуального лога нажмите Add and refresh layer generation — это сохранит лог и немедленно пересоздаст поверхности и объёмы с учётом изменений. Это избавляет от необходимости отдельно возвращаться к Draw Surfaces and Volumes когда вы быстро вносите изменения. См. Обновление модели грунта для полного процесса пересчёта.

Последнее обновление

Это было полезно?