> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.geodin.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.geodin.com/geodin-ground/ru/skvazhiny-i-poverkhnosti/creating-surfaces-and-volumes.md).

# Создание поверхностей и объёмов

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=62K8ztaJl1c>" %}

Этот учебник проведет вас через процесс создания точных геологических поверхностей и объемов в Civil 3D на основе ранее импортированных данных буровых скважин. Вы узнаете, как преобразовать информацию о скважинах в комплексные 3D-модели грунта.

{% hint style="info" %}
**Примечание:** Если вы заметите что-либо необычное или неточное в 3D-представлении поверхностей и объемов, мы будем благодарны за ваш отзыв, чтобы улучшить работу. Пожалуйста, свяжитесь с <support@geodin.com>, и наша команда поможет вам решить любые проблемы.
{% endhint %}

## Подготовка чертежа

Перед началом убедитесь, что вы успешно импортировали данные о скважинах в Civil 3D. Плагин использует эти данные для того, чтобы:

1. Связывать слои грунта на основе схожих групп грунтов
2. Создавать связи между различными скважинами
3. Построить подробную 3D-модель грунта

В этом процессе плагин использует «линзование» — геологическое понятие, при котором слои грунта или породы образуют линзообразные тела, утончающиеся к краям. Это природное явление возникает, когда осадочные отложения различаются по мощности или прерываются на определенной территории. Наш алгоритм оптимизирует 3D-модель, чтобы точно отразить эти геологические линзы, в результате чего получается более реалистичное представление грунта.

<figure><img src="https://864559467-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2Fgit-blob-f4dd44c45d2ec8b19d9d47f2fb3d64083dfaac1a%2FPicture5.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Выбор скважин для создания поверхности/объема

Чтобы начать создание поверхностей и объемов:

1. Найдите кнопку **Создать поверхности и объемы** в интерфейсе ленты
2. Обратите внимание, что эта кнопка активна только тогда, когда вы импортировали или создали 2 или более скважин
3. Нажмите кнопку, чтобы запустить процесс создания поверхности
4. Выберите две или более импортированные скважины любым способом выделения (оконным выделением, отдельными щелчками и т. д.)

Плагин интеллектуально определяет, какие 3D-объекты относятся к каждой скважине, независимо от способа выбора, и определяет, какие скважины будут участвовать в создании поверхности.

<figure><img src="https://864559467-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2Fgit-blob-50a0d3ab49093ee48b3331a0e9dbb6abb498dc95%2FPicture6.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Создание поверхностей и объемов

После подтверждения выбора (нажмите Enter) алгоритм плагина выполняет несколько сложных операций:

1. Группирует слои грунта на основе геологических свойств (тип среды, классификация)
2. Объединяет смежные слои внутри каждой группы с учетом геологических границ
3. Строит начальные объемы, сортируя слои по глубине и создавая 3D-представления
4. Расширяет объемы, соединяя их с дополнительными релевантными скважинами на основе пространственной видимости
5. Проверяет соединения с помощью тестов геометрического пересечения и вероятностных расчетов

Алгоритм тщательно обрабатывает крайние случаи и гарантирует, что полученные поверхности точно отражают геологические условия, предполагаемые по данным ваших скважин.

<figure><img src="https://864559467-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2Fgit-blob-561cd3d3efbaafa5bb1b5b64fd06ff4c0a4d8351%2Fground-model.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Проверка результата

После завершения обработки вы увидите полученные поверхности и объемы, отображенные в вашей среде Civil 3D. Эти 3D-представления дают ценную информацию о:

* Распределении грунтов и изменениях мощности слоев
* Возможных геологических аномалиях или особенностях
* Расчетах объемов для различных типов грунта

Найдите время, чтобы просмотреть модель под разными углами и убедиться, что она соответствует требованиям вашего проекта.

{% hint style="info" %}
В сгенерированной модели красные точки обозначают местоположения скважин.
{% endhint %}

{% hint style="info" %}
**Нативные объекты Civil 3D.** Созданные поверхности и 3D-тела являются нативными объектами Civil 3D. Вы можете редактировать их собственными инструментами Civil 3D — обрезать, перемещать, изменять форму, подрезать — без необходимости использовать какие-либо команды GeoDin®. Поскольку имеется **одно 3D-тело на каждый слой грунта**, инструменты Civil 3D для расчета объемов могут выдавать вам количества **по грунтовой или скальной единице**, а не только относительно одной объединенной поверхности.
{% endhint %}

## Именование слоев в чертеже

Созданные слои объемов и записи скважин следуют фиксированному соглашению об именовании, видимому в **Диспетчере свойств слоев** дереве фильтра:

* Слои объемов именуются с префиксом **VOL** и типом грунта в скобках, например `VOL[SAND]`.
* Записи скважин отображаются как слои с именем **LOC** за которым следует имя скважины, например `LOC_BASE-BH12J-CPT12J-BASIC`.

![Группы слоев GeoDin Ground в дереве фильтра Диспетчера свойств слоев](https://864559467-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2Fgit-blob-535773e05b1a7bfd335044112b7bfea5bbe92b5a%2FGeoDin_Ground_Layer_Naming_Filter_Tree.jpg?alt=media)

## Уточнение результата

Если автоматически интерполированная модель не соответствует тому, что вам известно о площадке, используйте [виртуальные разрезы](/geodin-ground/ru/virtualnye-zhurnaly/what-are-virtual-logs.md) вместо ручного редактирования твердых тел. Виртуальные разрезы повторно передают ваши знания в интерполятор, чтобы любое последующее повторное создание учитывало их. Ручные правки, выполненные инструментами Civil 3D на предыдущих твердых телах, теряются при повторной генерации модели грунта; виртуальные разрезы сохраняются.

## Следующие шаги

После создания геологических поверхностей и объемов вы теперь можете:

* [Наложить ваш проект на модель грунта](/geodin-ground/ru/rabochie-processy-i-integracii/overlaying-design-on-ground-model.md) - трассы тоннелей, дорожные коридоры, мосты, трубопроводы.
* [Передать объединенную модель в BIM через IFC 4.3](/geodin-ground/ru/rabochie-processy-i-integracii/bim-ifc-handoff.md).
* [Уточнить модель с помощью виртуальных разрезов](/geodin-ground/ru/virtualnye-zhurnaly/what-are-virtual-logs.md).
* При необходимости внести в модель изменения.

Для получения дополнительной помощи или отправки отзыва о процессе создания поверхности, пожалуйста, свяжитесь с нашей службой поддержки.


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.geodin.com/geodin-ground/ru/skvazhiny-i-poverkhnosti/creating-surfaces-and-volumes.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
