Создание поверхностей и объёмов
Этот учебник проведет вас через процесс создания точных геологических поверхностей и объемов в Civil 3D на основе ранее импортированных данных буровых скважин. Вы узнаете, как преобразовать информацию о скважинах в комплексные 3D-модели грунта.
Подготовка чертежа
Перед началом убедитесь, что вы успешно импортировали данные о скважинах в Civil 3D. Плагин использует эти данные для того, чтобы:
Связывать слои грунта на основе схожих групп грунтов
Создавать связи между различными скважинами
Построить подробную 3D-модель грунта
В этом процессе плагин использует «линзование» — геологическое понятие, при котором слои грунта или породы образуют линзообразные тела, утончающиеся к краям. Это природное явление возникает, когда осадочные отложения различаются по мощности или прерываются на определенной территории. Наш алгоритм оптимизирует 3D-модель, чтобы точно отразить эти геологические линзы, в результате чего получается более реалистичное представление грунта.

Выбор скважин для создания поверхности/объема
Чтобы начать создание поверхностей и объемов:
Найдите кнопку Создать поверхности и объемы в интерфейсе ленты
Обратите внимание, что эта кнопка активна только тогда, когда вы импортировали или создали 2 или более скважин
Нажмите кнопку, чтобы запустить процесс создания поверхности
Выберите две или более импортированные скважины любым способом выделения (оконным выделением, отдельными щелчками и т. д.)
Плагин интеллектуально определяет, какие 3D-объекты относятся к каждой скважине, независимо от способа выбора, и определяет, какие скважины будут участвовать в создании поверхности.

Создание поверхностей и объемов
После подтверждения выбора (нажмите Enter) алгоритм плагина выполняет несколько сложных операций:
Группирует слои грунта на основе геологических свойств (тип среды, классификация)
Объединяет смежные слои внутри каждой группы с учетом геологических границ
Строит начальные объемы, сортируя слои по глубине и создавая 3D-представления
Расширяет объемы, соединяя их с дополнительными релевантными скважинами на основе пространственной видимости
Проверяет соединения с помощью тестов геометрического пересечения и вероятностных расчетов
Алгоритм тщательно обрабатывает крайние случаи и гарантирует, что полученные поверхности точно отражают геологические условия, предполагаемые по данным ваших скважин.

Проверка результата
После завершения обработки вы увидите полученные поверхности и объемы, отображенные в вашей среде Civil 3D. Эти 3D-представления дают ценную информацию о:
Распределении грунтов и изменениях мощности слоев
Возможных геологических аномалиях или особенностях
Расчетах объемов для различных типов грунта
Найдите время, чтобы просмотреть модель под разными углами и убедиться, что она соответствует требованиям вашего проекта.
Именование слоев в чертеже
Созданные слои объемов и записи скважин следуют фиксированному соглашению об именовании, видимому в Диспетчере свойств слоев дереве фильтра:
Слои объемов именуются с префиксом VOL и типом грунта в скобках, например
VOL[SAND].Записи скважин отображаются как слои с именем LOC за которым следует имя скважины, например
LOC_BASE-BH12J-CPT12J-BASIC.

Уточнение результата
Если автоматически интерполированная модель не соответствует тому, что вам известно о площадке, используйте виртуальные разрезы вместо ручного редактирования твердых тел. Виртуальные разрезы повторно передают ваши знания в интерполятор, чтобы любое последующее повторное создание учитывало их. Ручные правки, выполненные инструментами Civil 3D на предыдущих твердых телах, теряются при повторной генерации модели грунта; виртуальные разрезы сохраняются.
Следующие шаги
После создания геологических поверхностей и объемов вы теперь можете:
Наложить ваш проект на модель грунта - трассы тоннелей, дорожные коридоры, мосты, трубопроводы.
При необходимости внести в модель изменения.
Для получения дополнительной помощи или отправки отзыва о процессе создания поверхности, пожалуйста, свяжитесь с нашей службой поддержки.
Последнее обновление
Это было полезно?