For the complete documentation index, see llms.txt. This page is also available as Markdown.

Импорт модели грунта в ArcGIS Pro

Главы видео: 0:00 Настройка локальной сцены | 0:30 Добавление чертежа Civil 3D | 0:49 Загрузка 3D-модели (MultiPatch) | 1:15 Добавление поверхности земли и отметки DEM | 1:52 Навигация под землёй | 2:26 Добавление текстовых данных слоя буровых скважин (TextPoint) | 2:48 Экспорт объектов | 3:11 Оформление аннотаций | 4:19 Подписи к буровым скважинам | 4:52 Размещение подписей

В этом руководстве показано, как открыть чертёж Civil 3D, содержащий буровые скважины GeoDin® Ground и геометрию 3D-модели грунта, прямо в ArcGIS Pro — чтобы перенести в 3D-сцену ГИС не только точечные объекты, но и всю модель целиком, с навигацией под землёй и читаемыми аннотациями буровых скважин.

Требования

  • Сохранённый чертёж Civil 3D с импортированными скважинами (Импорт скважин) и, при необходимости, сгенерированными поверхностями и объёмами (Создание поверхностей и объёмов).

  • Чертёж с геопривязкой (Геопривязка чертежа) — несоответствие СК здесь проявляется как смещённая модель.

  • ArcGIS Pro с проектной геобазой данных.

Шаг 1: Создайте локальную сцену

  • В ArcGIS Pro создайте проект с помощью шаблона Локальная сцена .

  • На панели Catalog убедитесь, что проектная геобаза данных находится в разделе Databases — экспортированные слои будут сохранены там позже.

Шаг 2: Подключите папку с чертежом

  • На панели Catalog на панели перейдите в раздел Folders и выберите Add Folder Connection.

  • Перейдите к папке, в которой был сохранён чертёж Civil 3D, и нажмите OK.

  • Разверните подключение, чтобы убедиться, что чертёж (.dwg) доступен — папка GeoDin® Ground documents, созданная при импорте, находится рядом с ним.

Подключённая папка с DWG и папкой GeoDin® Ground documents

Шаг 3: Добавьте геометрию 3D-модели

  • Разверните чертёж, чтобы увидеть его классы объектов.

  • Найдите класс объектов MultiPatch — он содержит 3D-модель грунта и тела буровых скважин.

  • Щёлкните его правой кнопкой мыши и выберите Добавить на текущую карту, затем убедитесь, что модель и буровые скважины видны в сцене.

Класс объектов MultiPatch, добавленный в локальную сцену

Шаг 4: Настройте высотные данные

  • На панели панели Содержимое разверните Elevation Surfaces > Ground.

  • Оставьте поверхность WorldElevation3D по умолчанию либо удалите её и добавьте собственный DEM (например, с разрешением 1 м) для точного совмещения модели и рельефа.

Источник DEM: видео использует данные рельефа U.S. Geological Survey (USGS) 1 Meter DEM, полученные из The National Map Downloader. Они доступны публично, поэтому вы можете скачать тот же набор данных, чтобы повторить действия.

Шаг 5: Включите навигацию под землёй

  • Выберите Ground, затем откройте Elevation Surface Layer на ленте.

  • Включите Navigate Underground чтобы камера могла перемещаться ниже поверхности.

  • Наклоните вид, чтобы осмотреть буровые скважины и модель снизу.

Навигация под землёй включена — столбцы буровых скважин видны под поверхностью

Шаг 6: Добавьте данные аннотаций буровых скважин

  • Текст слоя буровых скважин (отметки, глубины, материалы) хранится в отдельном классе объектов TextPoint в чертеже.

  • Добавьте TextPoint на карту. На этом этапе они отображаются как обычные точки, а не как читаемый текст.

Набор данных TextPoint добавлен — аннотации отображаются как сырые точки

Шаг 7: Экспортируйте аннотации в геобазу данных

  • Чтобы упростить редактирование и обмен данными, запустите Экспорт объектов для слоя TextPoint и сохраните результат в проектную геобазу данных (например, как BH_Annotation).

  • После этого удалите исходный TextPoint слой и продолжайте работу с экспортированным слоем.

Экспортированный слой BH_Annotation, выбранный для оформления

Шаг 8: Оформите маркеры аннотаций

  • Откройте Симвология для слоя аннотаций и выберите Один символ.

  • Измените символ на тонкий линейный маркер, задайте заметный цвет (например, красный) и установите угол 90° чтобы маркеры читались как отметки высоты вдоль буровой скважины.

  • Нажмите Применить.

Форматирование символа точки — линейный маркер, повернутый на 90°

Шаг 9: Подпишите по тексту слоя

  • На Вкладка Подписи, установите Поле класса подписи в RefName и включите Подпись.

  • Теперь описания высоты, глубины и материалов отображаются вдоль каждой буровой скважины.

  • Уточните размещение (например, Справа от точек) и задайте расстояние видимости на ленте Feature Layer чтобы сцена оставалась читаемой.

Описания слоёв отображаются как подписи вдоль буровых скважин

Дополнительные параметры

  • Источник высот — поверхность WorldElevation3D по умолчанию работает на глобальном разрешении; проектный DEM (например, 1 м) точно совмещает модель с рельефом.

  • Расстояние видимости подписей — задайте максимальное расстояние на ленте Feature Layer, чтобы подписи оставались читаемыми и не накладывались друг на друга при большом масштабе.


Работа с импортированной моделью

Чертёж поступает как два набора данных, которые ведут себя по-разному: MultiPatch содержит всю геометрию (буровые скважины и объёмы модели вместе), а TextPoint содержит все аннотации в виде обычных точек. Экспорт TextPoint в геобазу данных перед оформлением сохраняет исходный чертёж без изменений и даёт вам редактируемый, удобный для обмена слой аннотаций — тот же слой, к которому последующие руководства прикрепляют отчёты и который публикуют.


Дальнейшие шаги:

Последнее обновление

Это было полезно?