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# Atualizando a Área e os volumes

Ao trabalhar com dados geotécnicos incluido Civil 3D, Maio precisar ao/à atualizar o seu modelo do terreno após adicionar registos virtuais ou importar novos furos. Este tutorial orienta-o através do processo de atualização de superfícies e volumes ao/à refletir estas mudanças incluido seu projeto geotécnico.

## Quando atualizar superfícies e volumes

Dado um modelo do terreno de furos, tem a capacidade de importar furos adicionalmente ou criar furos artificiais através da criação de registos virtuais. Embora a ação de atualizar a superfície/os volumes seja relativamente simples, é importante Aviso que muitos cenários diferentes podem exigir que os atualize. Alguns exemplos são:

* Eliminar furo(s)
* (Re)importar furo(s) adicionalmente
* Criar registo(s) virtual(is)
* Alterar configurações ou parâmetros

No entanto, incluido este tutorial, apresentaremos o exemplo de criar registos virtuais. O princípio é o mesmo quando os dados subjacentes ou os furos mudaram e, nesse caso, precisamos de atualizar a superfície/os volumes ao/à obter as informações e os cálculos corretos incluido seu projeto geotécnico.

<figure><img src="/files/8aa9ba0252a475654449665b4898777a60f737b0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Antes da regeneração

Para começar, assumimos que concluiu todos os pasos anteriores para criar um desenho com furos. Importou furos e gerou anteriormente a superfície/os volumes. Abaixo encontrará dois exemplos. No exemplo A, temos um modelo anterior, no qual adicionámos um registo virtual ao/à corrigir os limites do modelo do terreno. No exemplo B, expandimos o modelo do terreno original com furos adicionalmente fora da área original.

| Exemplo A: Correção de limites                                                          | Exemplo B: Extensão da Área                                                             |
| --------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |
| <img src="/files/cfe66fd9ddcc11d7cc9feabdc5161ddbf394b342" alt="" data-size="original"> | <img src="/files/b8417a46750becb9581448e7990e80ce72c25b9d" alt="" data-size="original"> |

## Regenerar o modelo do terreno

Com estes novos furos junto ao modelo existente, basta-nos ao/à pressionar o *Regenerar modelo do terreno* botão incluido faixa de opções ao/à redesenhar as superfícies e os volumes. todos as superfícies e volumes atuais criados são removidos, e o plugin reinicia o processo original de criação da representação 3D. Contudo, desta vez tem em conta os furos recém-criados e inclui-os na consideração do algoritmo.

| Exemplo A: Correção de limites (resultado)                                              | Exemplo B: Extensão da Área                                                             |
| --------------------------------------------------------------------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |
| <img src="/files/c4a25658a49a58e861f86ed3540dd385b53e5766" alt="" data-size="original"> | <img src="/files/8d53c5ae246b4d181fbb408c5ee8bb01cec88920" alt="" data-size="original"> |

## Guardar e regenerar num Paso

Ao criar um novo registo virtual, pode ignorar o Paso de regeneração separado: incluido caixa de diálogo do Virtual Log Designer, clique em **Adicionar e atualizar a geração de camadas** em vez de **Guardar ao/à desenho**. O registo virtual é guardado e o modelo do terreno é reconstruído imediatamente, tendo o novo registo em conta. Esta é a forma mais rápida de iterar quando coloca vários registos virtuais ao/à aperfeiçoar uma área específica.

## O que permanece após a regeneração

* **Furos e registos virtuais** - estas são as entradas E são preservadas em todas as regenerações.
* **Edições manuais efetuadas sobre (em) os sólidos anteriores com ferramentas do Civil 3D** - estas são **não** preservadas. `Regenerar modelo do terreno` reconstrói as superfícies e os volumes do zero de cada vez.

Se quiser que uma mudança sobreviva à regeneração, codifique-a como um [registo virtual](/geodin-ground/pt/registos-virtuais/what-are-virtual-logs.md) em vez de editar diretamente o sólido gerado.


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# Agent Instructions
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