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# Atualização de superfícies e volumes

Ao trabalhar com dados geotécnicos no Civil 3D, pode precisar de atualizar o seu modelo de terreno depois de adicionar registos virtuais ou importar novas Perfurações. Este tutorial orienta-o através do processo de atualização de Área e volumes para refletir estas Mudanças no seu projeto geotécnico.

## Quando atualizar Área e volumes

Dado um modelo de terreno de Perfurações, tem a capacidade de importar adicionalmente Perfurações ou criar artificiais ao fazer registos virtuais. Embora a Ação de atualizar a Área/volumes seja relativamente simples, é importante notar que muitos cenários diferentes podem exigir que os atualize. Alguns exemplos são:

* Eliminar Furo(s)
* (Re)importar adicionalmente Furo(s)
* Criar registo(s) virtual(is)
* Alterar Configurações gerais ou Parâmetro

No entanto, neste tutorial iremos mostrar o exemplo da criação de registos virtuais. O princípio é o mesmo quando os dados subjacentes ou as Perfurações mudaram, e aí precisamos de atualizar a Área/volumes para obter os insights e Cálculos corretos no seu projeto geotécnico.

<figure><img src="https://445176009-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2Fgit-blob-ee15e38d460f7d222ba67cca0ff77048f771f7a0%2Fregenerate-ground-model-ribbon.png?alt=media" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Antes da regeneração

Para começar, assumimos que já concluiu todos os passos anteriores de criação de um desenho com Perfurações. Já importou Perfurações e gerou a Área/volumes anteriormente. Abaixo encontrará dois exemplos. No exemplo A, temos um modelo anterior, no qual adicionámos um registo virtual para corrigir as bordas do modelo de terreno. No exemplo B, estendemos o modelo de terreno original com adicionalmente Perfurações fora da área original.

| Exemplo A: Correção da margem                                                                                                                                                                                                                       | Exemplo B: Estender a Área                                                                                                                                                                                                                       |
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| <img src="https://445176009-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2Fgit-blob-65f5de0f2d3d4b0b78e777b2e60105e8683c9268%2Fvirtual-log-result.png?alt=media" alt="" data-size="original"> | <img src="https://445176009-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2Fgit-blob-8684a7f5b3d6bdc5331848fae71c3dad755ac76c%2Fexample-b-begin.png?alt=media" alt="" data-size="original"> |

## Regenerando o modelo de terreno

Com estas novas Perfurações junto ao modelo existente, basta premir o *Regenerar modelo de terreno* botão na faixa de opções para redesenhar as superfícies e volumes. Todas as superfícies e volumes atuais criados são removidos, e o plugin reinicia o processo original de criação da representação 3D. Mas, desta vez, tem em conta as Perfurações recentemente criadas e inclui-as na consideração do algoritmo.

| Exemplo A: Correção da margem (resultado)                                                                                                                                                                                                         | Exemplo B: Estender a Área                                                                                                                                                                                                                        |
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| <img src="https://445176009-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2Fgit-blob-56c9d4ef587006d96669aaf49fc895de075c7583%2Fexample-a-result.png?alt=media" alt="" data-size="original"> | <img src="https://445176009-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FPq7NpdI8RP7yepuTnGLt%2Fuploads%2Fgit-blob-ce81ca18e4634380c140c3a232334bd62aab1e85%2Fexample-b-result.png?alt=media" alt="" data-size="original"> |

## Guardar e regenerar num só passo

Ao criar um novo registo virtual, pode ignorar o passo separado de regeneração: na caixa de diálogo Virtual Log Designer, clique **Adicionar e atualizar a geração de camadas** em vez de **Guardar ao/à desenho**. O registo virtual é guardado e o modelo de terreno é reconstruído imediatamente, tendo em conta o novo registo. Esta é a forma mais rápida de iterar quando está a colocar vários registos virtuais para refinar uma área específica.

## O que sobrevive à regeneração

* **Perfurações e registos virtuais** - estes são os inputs e são preservados em todas as regenerações.
* **Edições manuais feitas nos sólidos anteriores com as ferramentas do Civil 3D** - estes são **não** preservados. `Regenerar modelo de terreno` reconstrói a Área e volumes do zero a cada vez.

Se quiser que uma mudança sobreviva à regeneração, codifique-a como um [registo virtual](/geodin-ground/pt/logs-virtuais/what-are-virtual-logs.md) em vez de editar diretamente o sólido gerado.


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