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Importar o modelo do terreno para o ArcGIS Pro

Capítulos do vídeo: 0:00 Configurando uma Cena Local | 0:30 Adicionando o desenho do Civil 3D | 0:49 Carregando o modelo 3D (MultiPatch) | 1:15 Adicionando a elevação do terreno e DEM | 1:52 Navegando no subsolo | 2:26 Adicionando Dados de camadas de Furo (TextPoint) | 2:48 Exportando feições | 3:11 Estilizando anotações | 4:19 Rótulos de Perfurações | 4:52 Posicionamento do Rótulo

Este tutorial mostra como abrir um desenho do Civil 3D que contém Perfurações GeoDin® Ground e geometria do modelo de terreno 3D diretamente no ArcGIS Pro - trazendo a versão cheia do modelo, não apenas feições de Ponto, para uma cena GIS 3D com Navegação subterrânea e anotações de Furo legíveis.

Requerimentos

  • Um desenho salvo do Civil 3D com Perfurações importadas (Importação de Perfurações) e, opcionalmente, Área e volumes gerados (Criar Área e volumes).

  • O desenho georreferenciado (Georreferenciar o desenho) - uma incompatibilidade de SRC se manifesta aqui como um modelo deslocado.

  • ArcGIS Pro com um geodatabase do Projeto:

Paso 1: Iniciar uma Cena Local

  • No ArcGIS Pro, Criar um Projeto: usando o Cena local modelo.

  • Na Catálogo painel, confirme a geodatabase do Projeto: em Bancos de dados - as Camadas exportadas serão armazenadas lá Posterior.

Paso 2: Conecte a Pasta de desenho

  • Na Catálogo painel, Vai a(ao) Pastas E escolha Adicionar Conexão de Pasta.

  • Navegue até a pasta onde o desenho Civil 3D foi salvo e clique OK.

  • Expandir a Conexão para confirmar o desenho (.dwg) está Disponível - a pasta de Documentos do GeoDin® Ground criado no momento da importação fica ao lado dela.

A pasta de desenho conectada com o DWG e a pasta de Documentos do GeoDin® Ground

Paso 3: Adicionar a geometria do modelo 3D

  • Expandir o desenho para ver suas classes de feição.

  • Encontre o MultiPatch classe de feição - esta contém o modelo 3D do terreno e sólidos de furos.

  • Clique com o botão direito nele e escolha Adicionar ao Mapa atual, depois confirme que o modelo e os furos estão visíveis incluido na cena.

A classe de feição MultiPatch adicionada à Cena local

Paso 4: Configurar a elevação

  • Na Conteúdo(s) painel, expanda Área de elevação > Solo.

  • Mantenha o Padrão WorldElevation3D superfície, ou elimine-a e adicione o seu próprio DEM (por exemplo, um conjunto de dados com resolução de 1 m) para um alinhamento preciso entre o modelo e o terreno.

Fonte do DEM: os dados de elevação mostrados no vídeo são o DEM de 1 metro do U.S. Geological Survey (USGS), obtidos de O Baixador do Mapa Nacional. Ele está disponível publicamente, então você pode baixar o mesmo conjunto de dados para acompanhar.

Paso 5: Ative a navegação subterrânea

  • Selecionar Terreno, depois abra Camada de Superfície de Elevação incluido na faixa de opções.

  • Assinalar Navegar no Subsolo para que a câmara possa mover-se abaixo da superfície.

  • Incline a vista para inspecionar as perfurações e o modelo por baixo.

Navegar no Subsolo ativado - colunas de Perfurações visíveis abaixo da superfície

Paso 6: Adicionar os dados de anotação das perfurações

  • O texto da camada de perfurações (alturas, profundidades, materiais) fica numa TextPoint classe de entidade no desenho.

  • Adicionar TextPoint ao/à mapa. Nesta fase, é renderizado como pontos simples, não como texto legível.

O conjunto de dados TextPoint adicionado - anotação como pontos brutos

Paso 7: Exportar a anotação para a geodatabase

  • ao/à tornar os dados mais fáceis de editar e partilhar, execute Exportar elementos sobre (em) a camada TextPoint e guarde o resultado na geodatabase do Projeto: (por exemplo, como BH_Annotation).

  • Eliminar a camada bruta TextPoint depois e Continuar com a camada exportada.

A camada BH_Annotation exportada selecionada para estilização

Paso 8: Estilizar os marcadores de anotação

  • Abrir Simbologia para a camada de anotação e escolha Símbolo único.

  • Modificar o Símbolo para um fino marcador de linha de Pontos, defina uma Cor distinta (por exemplo, Vermelho) e defina o Ângulo ao/à 90° para que os marcadores sejam lidos como marcas de elevação ao longo do furo.

  • Clique Aceitar.

Formato Símbolo do ponto - marcador de linha de Pontos Rodado 90°

Paso 9: Rótulo com o texto da camada

  • No Rótulos separador, defina o Campo da Classe de Rótulo ao/à RefName e ativar Rótulo.

  • As descrições de Altura, Profundidade e material são agora apresentadas ao longo de cada Furo.

  • Ajuste a colocação (por exemplo, À direita de Pontos:) e defina uma Distância de Visibilidade na Camada de entidade faixa de opções para manter a cena legível.

Descrições da camada renderizadas como Rótulos ao longo das Perfurações

Configurações gerais opcionais

  • Fonte de elevação - a superfície Padrão WorldElevation3D funciona com Resolução: global; um DEM de Projeto: (por exemplo, 1 m) alinha o modelo precisamente com o Terreno.

  • Distância de Visibilidade do Rótulo - defina uma Distância máxima sobre (em) a faixa da Camada de Recurso para que os Rótulo(s) permaneçam legíveis em vez de se empilharem em ampliações amplas.


Trabalhando com o modelo importado

O desenho chega como dois conjuntos de dados que se comportam de forma diferente: o MultiPatch carrega todos os dados de geometria (Perfurações e volumes do modelo juntos), enquanto TextPoint carrega todas as anotações como Pontos: simples. Exportar TextPoint para a geodatabase antes da estilização mantém o desenho original intocado e fornece uma camada de anotação editável e partilhável - a mesma camada ao/à qual os tutoriais Posterior(es) anexam Relatório(s) e publicam.


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