Dolgu desenler VE Semboller
GeoDin dolgu deseni VE Sembol tabloları nasıl Düzenle edilir, bitmap VE Vektör Dolgu desenler arasında nasıl seçim yapılır ve Dolgu deseni tanımlaması biçimi nasıl okunur
Dolgu desenler ve Sembolleri düzenleme
GeoDin Sistemindeki mevcut Dolgu desenler ve Sembollerin Hepsi, sistem Nesnelerinin Nesne yöneticisinde görüntülenir ( Sistem sekmesi üzerinden).
Bu, GeoDin yüklemesinin Kaynak Klasöründe depolanan Verilere dayanır. Klasörün İçerikleri şu uzantıya sahip Verilerdir:
.SGA - İmza Tablo
.SYA - Sembol Tablo
Bu Veriler, Dolgu desenler ve Sembollerin Tanımlarını Metin biçiminde içerir ve
"Düzenle" Yöntem kullanılarak değiştirilebilir.
Çizim Tanımları, <Instructions> Metin penceresinde düzenlenebilir.
Kullanılarak Önizleme şalter veya F4 tuşu ile Dolgu desenler ve Semboller, sağdaki Önizleme çubuğunda büyük ölçüde genişletilmiş olarak görüntülenebilir. İse bu çubukta bir Dolgu deseni veya Sembol seçerseniz, Önizleme'yi Sonraki etkinleştirdiğinizde üst Giriş olarak Görünür kalacaktır. Önizleme Liste içinde bir Dolgu deseni veya Sembol üzerine Çift tıklamak, sizi ilişkili Tanımlar ifadesinin birinci Çizgi'sine götürür.
Çizim Tanımlarındaki değişiklik nihayet Uygula için, Oluştur şalter kullanılmalıdır. Ardından Mevcut Tanımlar Dosya derlenir ve Sonuç SYSLIB Klasör içinde saklanır. Derlenmiş imza Tablolar .SGN Dosya uzantısını alırken, derlenmiş Sembol tabloları .SYM uzantısını alır.
Yeni bir Dolgu deseni veya Sembol Tablo Oluşturmak için mevcut bir Dosya'yı Kopyala ya da KAYNAK Klasör içinde uygun uzantıya (.SGA veya .SYA) sahip Yeni bir Metin Dosya oluşturun. Yeni Dosya artık Sistem Nesnelerinin Nesne yöneticisinde şu başlık altında görüntülenir Dolgu desenler VEYA Semboller. Bu arada GeoDin kapatılmamışsa, sağ tıklayıp Yenile ilgili Giriş için menü öğesini seçerek ekranı Güncelle yapabilirsiniz.
Dikkat: Dolgu deseni [Boş#0][TYPNULL][$00FFFFFF], her Dolgu deseni Tablo içinde Mevcut olan birinci Dolgu deseni olarak tanımlanmalıdır. &#xNAN;Yerel Dil Versiyonuna bağlı olarak GeoDin, çok çeşitli Dolgu deseni Tablolar ile gelebilir.
INTENG.SGN dolgu deseni Tablo (Kaynak INTENG.SGA), BS5930 dolgu desenlerinin ve Sembollerin İngilizce sürümünü içerir (İçerikler) ve bu nedenle GEODDEF.SGN dolgu deseni Tablo (Kaynak GEODDEF.SGA) ile aynıdır. Sondaj kuyularına ait grafik gösterim, İngilizce Dil Nesneler için INTENG dolgu deseni Tablo kullanır. Bu nedenle GEODDEF dolgu deseni tablosundaki değişiklikler sondaj kuyularının gösterimini etkilemez (değil). Yerleşim düzenleyicisi içinde Poligonları ve diğer Alanları Doldururken, imza Tablo ilgili doldurma diyaloğundaki Seçim'e bağlıdır. &#xNAN;Özel Nesne tipleri için (örneğin "Jeoteknik Sondaj" ya da "Botswana Jeol. Araştırma Dairesi") Özelleştir edilmiş dolgu deseni Veriler (GEOTECH1 ve BOTSWANA) vardır.
Hong Kong'a özgü bir dolgu deseni tablosu GeoDin 15.3.39 şuradan itibaren Mevcuttur (Versiyon 15.3.39.85, Ağustos 2025), bölgenin jeoteknik Standartını destekler.
Dolgu deseni Tipler
GeoDin, dolgu desenleri için iki Tipler sunar. İki simgeyle aralarında geçiş yapın Bitmap VE Vektör doldurma diyaloğu içinde.
Bitmap
Çıktı aygıtının Çözünürlüğüne bağlıdır. Tamamen renkli doldurmayı ve çeşitli Nokta ve Çizgi desenlerini kapsar.
Karıştırılamaz.
Vektör
GeoDin için özel olarak geliştirildi. Desen, çıktı aygıtının Çözünürlük değerinden bağımsız olarak oluşturulur.
Dört adede kadar Bileşenler, ayrıca bir ek olarak bileşen.
Şunlar dışındaki bitmap dolgu desenleri Tamamen (yani, tam renkli) dahili GeoDin PDF yazıcısı tarafından destekleniyor değil.
Vektör dolgu desenleri için ayrıca iletişim kutusunun hangi dolgu deseni tablosundan çizim yaptığını seç seçersiniz; böylece kendinizin oluşturuldu dolgu deseni tablosu burada da kullanılabilir.
Vektör dolgu desenlerini karıştırma
Bir dolgu desenini Liste içinde Ad ile veya dolgu deseni ızgarasından seç. Vektör dolgu desenlerini karıştırmak için, simgelerden birine şuraya tıklayın 1 şuraya 4, ya da ek olarak dolgu deseni; her Seçim karışıma katkıda bulunur ve GeoDin karışım oranını otomatik olarak %25'lik adımlarla atar. Eski Yardım örneğinde, Dolgu deseni 1 ve Dolgu deseni 3'ü seçmek %75'e %25 oranı oluşturur.
Semboller
Semboller Sembol tabloları içinde (.SYA kaynak veriler, derlenerek .SYM) ve Dolgu desenler ile aynı şekilde taranır ve düzenlenir, altında Sistem sekme. GeoDin, bir Standart Tablo ve birkaç özel amaçlı Tablolar ile birlikte gelir:
GEODEF
Standart Sembol Tablo - Genel amaçlı Sembol kümesi (Şuradan farklı olan GEODDEF Dolgu deseni Tablo).
#Uyumluluk
Uyumluluk için özel Semboller.
#ÖrnekTipleri
Örnek Semboller, her Örnek Tipi için birer tane.
#Yeraltı suyu
Yeraltısuyu sembolleri.
Yeraltı suyu için, Grafik Sembolüne ait sayı, içinde Grafik tipini tanımlayan sayı değil Sözlük. Yeraltısuyu sembolleri birkaç farklı Standartlar (BS, DIN, OENORM, NEN) içinde kullanılır, bu nedenle Sözlük yalnızca yeraltı suyu okumasının Tipini tanımlar - bunu temsil eden Grafik her Standartta farklıdır.
Sözlük özellikleri
Kodların listesi ve ilişkili Dolgu desenler'e ek olarak, her Sözlük için Genel Ayarlar vardır.
Sayılar miktarlara dönüştürülür
Bu seçenek, kullanılan anahtarların sonradan gelen sayılarla birleştirilebilmesi Sonuçlar. Bunlar, kodun nicemlenmesine veya nitelendirilmesine izin verir.
Petrografi Sözlüğünden örnek (SSG):
fs ince kumlu
Bir Koddan sonra '2' veya '4' kullanılırsa, bu bazı Nesne tipi Sözlüklerinde biraz veya çok olarak yorumlanır
fs2 biraz ince kumlu
fs4 çok ince kumlu
Rakamların anahtara ait eklenmesine her anahtar için otomatik olarak izin verilmez, ancak anahtara ait Özellikler tarafından da kontrol edilir. İse -Rakamlar parça olarak değerlendirilir- seçeneği kapatılırsa, rakamlar genel olarak anahtara ait parça olarak değerlendirilir. Bu ayar daha sonra Sözlük içindeki Hepsi anahtarlar için geçerlidir.
Stratigrafi Sözlük (SSG) örneği Şuradan:
so1 Röt 1
Kodlar birleştirilebilir
Bu seçenekle, Sözlüğe ait tek tek Kodlar giriş sırasında Hariç bir ayırıcıyla birleştirilebilir. Bu işlev, örneğin farklı karışık renklerin girişini kolaylaştırmak için Sözlük (SSG) Renk kullanılan alanında kullanılır:
Örnek:
Sözlük içindeki Renk karışımları, tek tek Kodlar birleştirilerek Mayıs girilebilir: g (koyu) VE gr (Gri); ggr, koyu Gri üretmek şuraya kullanılır.
Veri girişi içinde yeniden kodlama
Bu seçenek, giriş sırasında anahtarların yeniden kodlanmasına izin verir. Eski Belgeler giriş için Kullanim şuraya gerektiği İse, güncelliğini yitirmiş anahtarların kullanıldığı durumlarda bu yararlı olabilir. Anahtarın ait olduğu tarihin güncel değil olup olmadığını ve daha Yeni bir anahtarla değiştirilmesi gerekip gerekmediğini sürekli kontrol etmekten kaçınmaya şuraya yönelik olarak, aşağıdaki gibi İlerle:
-Veri girişi sırasında yeniden kodlama- seçeneğini etkinleştirin ve iletişim kutusunu <Tamam> şalteriyle Kapat. Bu, anahtar Sütununun Sonraki yanına ek olarak bir "DB anahtarı" Sütun görüntüler.
Eski anahtar ve düz metni Şimdi Sözlük içinde girilir. Ek olarak, DB KEY alanı Yeni anahtarla doldurulur.
ANAHTAR DB-ANAHTAR DÜZ METİN
S_old S_new Anahtar için Düz Metin
"S_old" anahtarını veri girerken artık kullanabilirsiniz, ancak bu değer, Giriş kaydedildiğinde Veritabanı içinde otomatik olarak "S_new" ile değiştirilir. DB key alanında Giriş olmayan Hepsi anahtarlar doğrudan Veritabanı'na yazılır.
"S_new" ifadesinin, veriyi güncelleme sırasında veya veri kaydı güncellendikten sonra "Kısaltma Sözlük içinde bulunamadı" hatasını önlemek için ayrıca ayrı bir Sözlük girişi olarak da mevcut olması veya Yeni oluşturuldu olması gerekir lütfen Not edin.
DB anahtarıyla bir Giriş tanımladığınız anda, bu Giriş hemen Veritabanı'na bir Kısaltma olarak yazılır. Ancak mevcut Kayıtlar etkilenmeden kalır ve yalnızca veri kaydı manuel olarak değiştirilip yeniden kaydedildiğinde "yeniden kodlanır".
Eski veri kaydının çağrılması ve vardiya girişinde Kaydet işlevinin kullanılması, veri kaydı değişmiş değil olduğu için yeniden kodlamayla sonuçlanmaz. Yeniden kodlama yalnızca veri kaydı değiştirildikten sonra tetiklenir ve yeni kısaltma kaydedilir.
Alternatif olarak, şunu da kullanabilirsiniz Veri kontrolleri ve hesaplamalar vardiya açıklamalarında içinde yer alan Yöntem VE Bul VE Değiştir işlevi, eski kısaltmaları değiştirmek şuraya.
Birinci ayırıcı kategorileri böler
Şuradan, Mevcut Sözlük'e ait olarak tanımlanan ayırıcılar kümesinde (Seçenekler Listesi'nin sağındaki giriş Çizgisi içinde), ilk karakter kategoriler arasında bir Bölüm olarak tanımlanabilir. Örneğin, SSG Petrography Sözlük'ünde noktalı virgül ana ve ikincil bileşenleri ayırmak için kullanılır. Bu seçenek, anahtarlı Sözlükler içinde imza oluşturmak için kullanılan alan olarak başlıca kullanılır; çünkü Seçildi olan ayırıcıdan sonra kodlanan Ana bileşenler imzadan hariç tutulur.
\
Tek tırnak içindeki Metin'e izin verilmez
İse bu seçenek etkinleştirildiğinde, tek tırnak içinde yorum girmek artık mümkün değildir. Bu, anahtar listeleri bulunan girdi alanları üzerinde düz Metin açıklamalarının kullanılmasını önler; çünkü bunlar aksi halde kodlanmış girdilerin analizini de zorlaştırır. İse seçenek etkinleştirildiğinde, anahtar ve Serbest metin tek tırnak içinde girdi alanında birleştirilebilir.
Ayırıcı
"Ayırıcı" girdi alanında, birden fazla anahtar girme işlemi içinde izin verilen ayırıcıların Hepsi tek bir girdi alanında saklanır. Sözlük için tanımlanan ayırıcılar, sözlükteki hiçbir anahtarda kullanılması doğru değil.
Örnek:
;,-()=
Referans: Dolgu deseni tanımlaması biçimi
GeoDin Dolgu desenler Vektör grafiklerdir. Bir Dolgu deseni normalde 1 cm x 1 cm'lik bir Alanı tanımlar, ancak başka Temel Alanlar tanımlanabilir. Tek tek Dolgu desenlerinin birleşimleri GeoDin tarafından karışık hale getirilir ve bir dizi Faktörler'e bağlıdır.
Bir Dolgu deseni bir veya birkaç Sembol ile tanımlanır VE her Sembol bir veya daha fazla çizim yönergesinden oluşur. Çizim yönergelerindeki Koordinatlar milimetrenin onda biri cinsindendir. Örneğin üst toprak için kullanılan Sembol, üç çizim yönergesinden oluşur - Çizgi, Tam Daire, Çizgi - ve iki çizgi arasında doldurulmuş bir Daireyi tanımlar.
Çizim talimatlarına ait sayı düşük sakla, bütün 1 cm x 1 cm Alan her Dolgu deseni için tanımlanmamış: GeoDin'in eksiksiz bir kum Doldur oluşturması şuraya genellikle bir Sembol yeterlidir.
Talimat Blok
Dolgu desenler Metin Veriler içinde tanımlanır (*.sga), GeoDin içinde düzenlenebilir altında Sistem tab. Tek bir talimat Blok, bir Dolgu deseni Tablo içinde her Dolgu deseni için açıklama yapar. birinci Çizgi temel Bilgi içerir:
Ad ve sayı
Evet
Ad ve sayı bir çift çapraz işaretle ayrılmış (#). Ad doldurma listelerinde görünür. Sayı, Dolgu deseni tablosu içinde benzersiz olmalıdır; sıralama düzenini belirler ve kodları dolgu desenlerine bağlar. Numaralama Devamlı olmak zorunda değildir - boşluklara izin verilir.
Tip
Evet
İmza tipi - aşağıdaki tip tablosuna bakın.
Dolgu deseni Renk
Evet
Standart Arkaplan rengi, 4 baytlık onaltılık kodlu bir sayı olarak.
Genişlik X, Yükseklik Y
Hayır
Alternatif bir Temel Alan. Yalnızca Tip 4 Dolgu desenler tarafından kullanılır ve diğer Tipler için yok sayılır; Alan tanımlanmamış bir Tip 4 imza 100 x 100 birim kullanır.
Kalem Renk
Hayır
Dolgu deseni için kalem Renk, ayrıca 4 baytlık onaltılık kodlu bir sayı olarak. Standart büyüklük isteniyorsa Temel Alan parantez çifti boş bırakılabilir.
Renkler, içinde alt üç baytın mavi, yeşil VE kırmızı renk yoğunluğunu taşıdığı 4 baytlık onaltılık kodlu sayılardır (RGB modeli):
$00FF0000
Saf Mavi, en yüksek yoğunluk
$0000FF00
Saf Yeşil
$000000FF
Saf Kırmızı
$00000000
Siyah
$00FFFFFF
Beyaz
İkisi birden isteğe bağlı köşeli parantez çiftini kullanan, Temel Alanı sol tarafta Boş bırakılmış bir Blok:
Çözümlü örnek
Bu GRAVEL#5 Dolgu deseni, Tip 1C bir desendir - üç Semboller - açık bir Arkaplan üzerinde:
Çizim talimatlarına ait Koordinatlar, cm ızgarası içinde Sembol'e ait sıfır noktasına atıfta bulunur.
İmza Tipleri
TYP1A, TYP1B, TYP1C
En fazla üç Semboller (sırasıyla bir, iki ve üç). cm rasteri, tek Semboller için tanımlanan on iki konum kullanılarak otomatik olarak doldurulur.
Şuraya kısıtlı -15,-8,15,8 örtüşmeyi önlemek şuraya
TYP2
1 cm x 1 cm'lik ızgara içinde dört kez çizilen tek bir sembol.
Şuraya kısıtlı -25,-10,25,10 örtüşmeyi önlemek şuraya
TYP3A
Bir sembol, tüm 1 cm x 1 cm alanı tanımlar ve diğer sembollerle karışık değildir, ancak karışımlar için ölçeklendirilmiş olsa da.
Maksimum 0,0,100,100
TYP3B
Olarak TYP3A, ancak diğer sembollerle karışık olabilir (üst üste çizilir). Fosillerin ortaya çıkması gibi özel özelliklere ait durumlar için en uygun şekilde ayrılmıştır.
Maksimum 0,0,100,100
TYP4A
Bir sembol, X ve Y'nin her ikisi içinde 10 ile 500 birim arasında olabilen tüm temel alanı tanımlar. Diğer sembollerle karışık değildir, ancak karışımlar için ölçeklendirilmiştir.
Tanımlanan Temel Alan
TYP4B
Olarak TYP4A, ancak diğer Semboller ile karışık halde kullanılabilir (üst üste binerek).
Tanımlanan Temel Alan
TYP5A, TYP5B
Bir veya iki Sembol, GeoDin'in diğer Dolgu desenler içine otomatik olarak karışık biçimde eklediği, üst üste binme Hariç, Sembollerdir. Semboller, bir Tip 1 Dolgu deseni ait Semboller arasında bulunan Boşluk içine çizilir ve onun on iki Sembol konumuna eklenir.
Tip 1 gibi
Çizim talimatları
3
Daire, Tam Daire
Merkez (X,Y) VE yarıçap (R)
4
Çizgi
Başlat VE bitiş Nokta (X1,Y1,X2,Y2)
4
Dikdörtgen, Tam Dikdörtgen, Elips, Tam Elips
Üst sol köşe ve alt sağ köşe (X1,Y1,X2,Y2)
8
Yay, Kiriş, TamKiriş, Dilim, TamDilim
X1,Y1,X2,Y2,X3,Y3,X4,Y4
32'ye kadar
ÇokluÇizgi, TamÇokluÇizgi
32'ye kadar dönüm Noktaları (X1,Y1,X2,Y2,...)
Yay verilen Dikdörtgene ait Elipse ait yol boyunca bir Eğri çizer. (X1,Y1) VE (X2,Y2) bu Dikdörtgeni tanımlar. Eğri, Elips kenarının Şuradan Elipsin Merkezinden başlangıç Noktasına şuraya kadar uzanan Çizgiyle kesiştiği yerden başlar ve saat yönünün tersine, Elips kenarının Şuradan Merkezden bitiş Noktasına şuraya kadar uzanan Çizgiyi kestiği Noktaya kadar çizilir.
Kiriş verilen Dikdörtgen içinde çevrelenmiş Elips ait iki Noktalar: arasında Bağlanıyor bir Çizgi çizer. (X1,Y1) VE (X2,Y2) çevreleyen Dikdörtgeni tanımlar, (X3,Y3) VE (X4,Y4) Çizgi ait Başlat ve sonunu.
Dilim verilen Dikdörtgen içinde çevrelenmiş Elips ait Bölümünü çizer. (X1,Y1) VE (X2,Y2) çevreleyen Dikdörtgeni tanımlar, (X3,Y3) VE (X4,Y4) Elips ait Merkez Şuradan başlayan iki Çizgi'nin bitiş Noktalar:
TamÇokluÇizgi otomatik olarak başlangıç ve bitiş Nokta'sını bağlar.
Son güncelleme
Bu yararlı oldu mu?